最先,在可操作性上,尽管说LOL的英雄人物有很多专业技能,有的角色专业技能会出现四到五个,可是相较为星际争霸的...
1、操作方式不同:这三种游戏的微操作是不同的,例如DOTA的吃树绕树林逃生、LOL里的草丛卡视野埋伏等等,无不影响着...
是的,完全不是一个级别的操作难度。星际要操控的不是一个单位,是200人口的一个整体,需要兼顾经济和正面/侧面的抗衡还要有良好的大局观,你可以去百度个视频来看...
1、操作方式不同:这三种游戏的微操作是不同的,例如DOTA的吃树绕树林逃生、LOL里的草丛卡视野埋伏等等,无不影响着...
星际争霸和lol我都可以说是老鸟,我06年玩星际玩了四年,lol刚出没几个月我就玩了。我说说我个人的观点吧:首先星际玩法多,有各种各样好玩的rpg,能1v1,2v2,3v3...
请欣赏一段文字http://user.qzone.qq.com/117415242/infocenter#!app=2&via=QZ.HashRefresh&pos=1362900155:原文:我们的dota,我们的爱 或许你没有玩过dota,或许...
虽然说rts和moba没有可比性 但我们来看游戏本身的素养 星际有宏达的世界观背景 不错的特效 极宽阔的操作空间 即便不...
星际是需要操作、战术、大局观、侦查等多种结合的游戏。而LOL是:操作、团体协作、整体意识等结合的游戏。星际的操作量比较大,在1V1的时候没有LOL那样的团队协作...
而dota更注重各方面的运营与团队配合,dota没有瞬间转身,所有英雄弹道技能手感完全不一样,释放技能没有lol快,因...
虽然需要很多精细的操作,但相比魔兽争霸的多线与切屏什么的,apm的要求要低些;LOL是最后吧,因为买装备相对明晰、画面相对柔和,英雄数量没有dota 那么多,所以...
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